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 Armas e Habilidades--Quincy

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aizen-sousoke
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MensagemAssunto: Armas e Habilidades--Quincy   Armas e Habilidades--Quincy Icon_minitimeSáb Jun 19, 2010 7:12 am

Eu posso escolher meu arco?


Não, os Quincys não tem muito opção em armas, o Quincy novato começará com um arco simples chamado Quincy Cross

Onde conseguir minhas outras armas Quincy?

As armas serão recompensas dadas pelos seus superiores após as missões realizadas

Habilidades Quincys

Hirenkyaku (飛簾脚, Passos Divinos)
O Hirenkyaku equivale-se ao Shunpou dos Shinigamis e/ou ao Soniido dos Arrancars. Esta técnica permite que o usuário movimente-se em uma velocidade altíssima em curtas-distâncias. A técnica é feita reunindo as partículas espirituais nas solas dos pés. Ao fazer isso, o Quincy pode se mover rapidamente para o local desejado.

Ransoutengai (乱装天傀, Traje da divina marionete selvagem)
São varias linhas feitas de energia espiritual que contornam todo o corpo do Quincy. Ela permite que o Quincy lute até que seu corpo seja completamente destruído. É uma técnica difícil de se usar e muito perigosa, pois, força o corpo d usuário a lutar alem do limite, agravando ainda mais as feridas. Esta técnica foi desenvolvida para que o Quincy consiga lutar mesmo quando está gravemente ferido.

Sprenger (破芒陣, Área de destruição do campo prateado)
Uma técnica poderosíssima, porem, requer muito tempo para ser preparada. Usando 5 Seele Schneider, o usuário desenha um símbolo Quincy (uma cruz de 5 pontas) no chão. A empunhadora da Seele Schneider funciona como um acumulador de partículas espirituais, e estas energias acumuladas pelo artefato são usadas neste ataque. Após o Quincy posicionar corretamente as 5 Seele Schneider, ele joga um líquido de energia contido nos Gintou, que funciona com gatilho para uma enorme explosão, criada pela junção dos dois. Tudo que estiver dentro do desenho criado no chão, queimará em chamas.


Armas Quincy

Quincy Cross (滅却十字, Mekkyaku Juji, Cruz Quincy)
E um artefato de prata com o mesmo formato que seu simbolo. Com ela,o Quincy é capaz de materializar um arco espiritual. Esta é a arma básica de um Quincy. Apesar de não ter limites de flechas que pode disparar, usar está arma por muito tempo causa visivelmente um desgaste físico ao usuário.

Luva Sanrei (散霊手,Sanrei Shutou)
É uma luva que amplia o poder espiritual de um Quincy. Mas, para ganhar os poderes da luva, o Quincy deve treinar por 7 dias e 7 noites com essa luva, mas, depois de ter seus poderes ampliados, não deverá tirar a luva. A razão é que; nesse ponto, o consumo de poder espiritual estará além do limite da alma. Se for tirada, o Quincy conseguirá uma força extrema, temporariamente, mas, após o efeito da luva acabar, o Quincy perderá todos os seus poderes. Uma vez tendo perdido seus poderes, o Quincy só poderá recuperá-los tendo um desgaste extremo, tanto físico quanto mental. Com isso, terá que ser atingido por uma flecha espiritual à exatos 19mm do lado direito de seu coração. Apos o disparo, o Quincy recuperará seus poderes e terá uma cicatriz em forma de pentagrama, similar ao emblema dos Quincys, exatamente onde foi atingido.

Seele Schneider (魂を切り裂くもの, Tamashii wo kiri saku mono) em Alemão significa "Cortador de Alma".
Ela pode ser usada de duas maneiras: na forma de uma "espada", para um combate corpo-a-corpo ou como uma flecha. A Seele Schneider, apesar de criar algo que lembra uma "lamina", na verdade é uma serra. As partículas espirituais passam tão rápido sobre ela, que parece ser uma lâmina plana. A Seele Schneider é um artefato que acumula partículas espirituais, ela pode roubar a reiatsu do oponente. É isto que a torna uma das armas mais poderosas dos Quincys.

Gintou (銀筒, Tubos Prateados)
São tubos prateados que contém reishi condensada dentro delas, reiatsu líquido. Eles são basicamente como os Kidous dos Shinigamis, só que em cápsulas. Para usar os Gintous é necessário antes recitar uma frase de ativação em alemão. Atualmente, foram usadas três invocações dos gintous: Haizen ( 聖噬) Ativação: Sinta a fúria da batalha e aceite este Santo Gral, Haizen! Gritz (五架縛) Ativação: Uma vara de prata golpeia a cama de pedra de cinco dedos, Gritz! Volcore (緑杯) Ativação: Incline o cálice do Oeste, Volcore!
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